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你好,我是 闫思源

产品经理

连接人类行为与互联网产品系统。工业设计学士背景,正于米兰理工大学(QS #87,设计 #7)攻读数字交互设计硕士。长期关注社交行为、音乐行业与交易行为,擅长把用户动机、内容生态与商业目标转化为可落地的产品策略、交互方案和增长路径。

闫思源个人照片

闫思源

米兰 / 深圳

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教育背景

数字交互设计硕士

米兰理工大学(QS 世界大学排名 #87,设计 #7)
2024年9月 – 2026年12月
GPA: 90/100(专业前 20%) 意大利,米兰

核心课程与方向:

用户体验设计 交互设计实践 数字系统设计 以用户为中心的设计思维 产品全生命周期管理 论文方向:网络社区情境下的 AI 辅助交互

工业设计学士

南方科技大学(SUSTech)
2020年9月 – 2024年7月
GPA: 3.68/4(专业前 10%) 深圳,中国

核心课程与方向:

交互设计 客户端产品设计 用户体验研究 数据设计与管理 视觉表达技法 毕业论文:无人驾驶出租车(Robotaxi)的交互系统设计

实习经历

产品经理实习生

音乐中心 | 快手音乐宣推平台 · 快手科技
2026年4月 – 至今
  • 教育成长体系建设:围绕音乐宣推平台创作者「不会选任务、不会理解规则、不会持续经营」的问题,拆解新手从灵感获取到内容经营的完整链路,规划「灵感—教育—成长—经营」四期迭代路径;通过任务说明前置、优质案例拆解、投稿诊断与成长权益激励,推动一期策略落地后新人投稿率提升 15pp、低质量投稿率降低 10pp
  • 热歌预测与商业化线索池:自驱识别商务侧对「可提前判断潜力歌曲」的需求,联合数据、运营与商务团队聚合站内生产、消费、传播、歌曲质量等多维信号,设计分级潜力热歌池和人工复核 SOP;一期聚焦站内热度信号捕捉,冷启动阶段模型准确率达 15%,预计年化 GMV 贡献 200万元
  • 版权风险治理:从音乐使用链路和内容分发规则中定位全站音乐根源性版权漏洞,拆解违规使用场景、影响范围和修复优先级,推动产品、法务、算法与运营协同上线拦截与提示策略;一周内离线版权音乐使用量下降 88%,提前规避约 6300万元 潜在法务风险。
  • 平台机制沉淀:将项目过程中的问题分类、指标口径、复盘模板沉淀为宣推平台增长看板与需求判断框架,提升后续需求评估、跨团队沟通和版本排期效率。
15pp新人投稿率↑
10pp低质投稿率↓
200万年化GMV贡献
6300万规避法务风险
88%违规使用量↓

产品经理实习生

小米社区 · 小米集团
2025年7月 – 2025年9月
  • 社区核心模块日常迭代:负责小米社区「内测、活动、官方、基础体验」模块的需求收集、竞品分析、PRD 输出与上线验收,围绕用户参与、内容触达和官方信息效率持续优化产品体验。
  • 内测中心改版(项目负责人):针对旧版内测中心入口分散、申请链路长、资格条件不清晰等问题,梳理用户从认知、申请、审核到分享的完整路径,重构信息架构并前置关键申请条件,使用户在进入页面时即可判断是否适配。
  • 荣誉与传播机制设计:结合 Beta 用户的身份认同和社交分享动机,设计内测荣誉展示、资格说明、分享引导与活动节奏联动方案,增强用户参与感和传播意愿;改版后内测申请率提升 55pp,用户分享率达到 82.4%
  • 大型版本招募支撑:协同运营、开发与测试团队完成 OS 3 Beta 内测招募流程配置、异常问题排查和数据复盘,支持成功招募 61万用户
55pp内测申请率↑
82.4%用户分享率
61万Beta招募用户

交互设计实习生(兼职)

Italdesign × Polimi
2025年11月 – 2026年1月
  • 高端汽车服务 App 0→1:围绕高端汽车用户低频、高客单价且服务要求高的用车场景,参与定义从购车、维修保养、保险合规到紧急救援的全生命周期服务架构,明确线上服务与线下高端交付之间的衔接方式。
  • 交易与服务链路设计:梳理车主、品牌方、服务网点、保险与救援供应商的角色关系,设计预约、报价、审核、履约和权益确认等核心流程,降低高客单价服务中的不确定性和信任成本。
  • 高端圈层体验构建:围绕尊享活动、车主身份、限量权益和品牌内容,设计兼具情绪价值与功能价值的会员体验,帮助 App 从工具型服务延伸为车主社群与品牌关系维护平台。
  • 展览与合作推进:项目入选 米兰 2026 年设计周独立展区,并与 Garage Italia 达成合作初步落地,验证方案在真实高端汽车服务场景中的展示与商业潜力。
0→1独立App建设
2026米兰设计周展出

产品设计实习生

深圳心音科技
2023年6月 – 2023年9月
  • EartrainX 多端音乐教育设计:参与覆盖 ToB 机构与 ToC 学生的音乐教育软件设计,围绕视唱练耳学习路径、课程完成动力和练习反馈效率,梳理教师布置、学生练习、结果回收的闭环流程。
  • 教程游戏化改造:将音高、节奏、听辨、旋律记忆等训练目标拆解为四类游戏化测验,通过关卡、即时反馈、难度递进和成就提示提升枯燥练习的参与度。
  • 海外版体验验证:根据海外用户学习习惯优化新手引导、术语表达和练习节奏,推动功能上线后首月用户 2000+,核心音乐课程完成率达到 30%,7日留存达 22%
  • 音乐行为洞察沉淀:在项目中持续观察用户对声音反馈、节奏刺激与成就感的响应,为后续音乐内容产品和互动体验设计积累方法论。
2000+首月用户
30%课程完成率
22%7日留存

用户体验实习生

腾讯 CDC
2023年4月 – 2023年5月
  • 全民 K 歌年度报告 AI 化:围绕用户在年终节点的荣誉感、回忆感和分享动机,参与用户研究、故事线梳理与界面设计,将演唱次数、曲风偏好、好友互动等复杂数据转译为沉浸式视觉叙事。
  • 数据叙事与分享机制:通过情绪标签、年度高光、好友关系和个性化生成文案,降低用户理解数据的门槛并增强社交传播理由,推动报告分享量突破 50万
  • 录唱工具体验优化:针对「音频对齐」「单句重录」中用户理解成本高、操作路径不稳定的问题,梳理核心任务流并优化提示、入口和反馈,帮助降低相关负面用户反馈。
  • 社交娱乐场景理解:在全民 K 歌项目中进一步理解用户如何通过音乐表达身份、维系关系和完成社交展示,为后续社交与音乐产品判断提供经验。
50万+报告分享量

精选项目与展览

2022年12月 – 2023年3月

第九届城市\建筑双城双年展(UABB)

「行步如影」

参展深港城市\建筑双城双年展,担任该装置项目的 UX 与声音设计师。构建交互式声音体验与用户旅程,将环境传感器与本地化音频生成器相结合,响应访客的脚步与动作。

UX 设计 声音设计 感知系统
2023年

深圳声音博物馆展览

「光音呼吸」

设计声音交互装置 「光音呼吸」,参展深圳声音博物馆。在生理数据(呼吸节律)与环境反馈(灯光脉冲与合成器)之间建立可感知的连接。

交互媒体 传感器编程 声音装置
2025年11月 – 2026年1月

SIMON 车用 App

Italdesign × Polimi 联合项目

参与高端汽车全生命周期服务 App 从 0 到 1 建设,定义围绕 Ownership 的交互架构。作品参加 米兰 2026 年设计周独立展区,并与 Garage Italia 达成项目合作初步落地。

产品设计 交互架构 米兰设计周
2023年

2023 SD 年终展

交互作品合集

展示多件跨学科交互设计作品:
Melo-Memo:探索通过音频线索触发记忆的用户体验原型。
城市灯笼:虚实融合智能照明产品设计。
调式探索:以游戏化方式探索联觉与游戏机制。

产品设计 游戏设计 UX 原型

交互作品集

从议题研究到交互映射、从用户洞察到产品原型:持续记录以体验为中心的设计实践。

01 声音交互装置

LUMI-SONIC
RESONANCE

光声共振:以声音增强光污染感知

把光的颜色、亮度、闪烁与运动翻译为声音反馈,让环境议题从视觉信息转化为可参与、可感知的沉浸式体验。

光—声映射Arduino 原型现场展演
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02 音乐社区产品

MELOVERSE

音乐评论与知识分享社区

从 136 份问卷、SPSS 聚类及行业访谈出发,设计「专业但不晦涩」的音乐评论、推荐与交流体验。

136 份问卷SPSS 聚类App 原型
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03 多端协同体验

AUTONOMY
CABSPACE

无人驾驶出租车情景办公体验

把 Robotaxi 座舱转化为可切换的移动工作空间,让通勤中的任务处理、远程协作和抵达提醒保持连续。

Robotaxi 座舱空间交互移动办公
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学生工作与活动

设计学院校友会会长

南方科技大学设计学院 | 现任

项目部部长

南科大学生会 & 树德书院 | 2021年5月 – 2022年9月

班长 & 团支书

2016 班 | 本科就读期间

新媒体中心副主任

南科大新闻通讯社

大型活动统筹

担任多场大型校级文艺晚会与文化活动的总制作人与主要组织者。带领跨部门团队完成预算规划、跨部门协调、创意策划及舞台运营。

南科大华彩夜
岁末碎语
树德书院毕业晚会
中秋晚宴

荣誉与奖励

学业荣誉

2024

南科大优秀毕业设计(论文)

2024

南科大优秀毕业生

21-24

南科大优秀学生奖学金(二等)

连续三个学年获得。

设计与领导力

2024

南科大首届设计连接奖

2022

南科大优秀学生干部

21-22

优秀校园新闻作品奖

由中国青年报 / 中国青年新媒体协会颁发。

2023

树德书院特别贡献奖

2022

省级优秀青年团日活动奖

才艺与表演

省级

齐鲁激情大赛二等奖

二胡独奏。

校级

最佳人气奖

南科大校园歌手大赛。

技能与能力

设计与策略

  • UX/UI 设计
  • 交互逻辑
  • 信息架构
  • 线框图与原型
  • 用户研究
  • 产品策略与全生命周期管理

工具与开发

  • Figma(精通)
  • SPSS(数据分析)
  • Python(数据处理与脚本)
  • Java(专项编程)

语言

英语 熟练(雅思 7.5
意大利语 A1 日常会话
普通话 母语

跨学科能力

  • 交互媒体系统
  • 声音与音频设计
  • 团队与项目管理
  • 舞台制作统筹

音乐业务数据脉冲

这个沙盒如何体现闫思源的设计理念

这个实验室借鉴 Audio Visualizer 的形式,但它可视化的不是声音波形,而是音乐内容业务中的「数据脉冲」:投稿、播放、互动、版权风险与交易转化像不同频段一样共同构成平台生态。每一个粒子代表一条内容或用户行为信号,通过 WebGL 实时计算聚合、扩散与偏移,连接我在音乐行业、社交行为和交易行为中的产品理解:

业务节奏(投稿 / 播放热度)

调节业务节奏会改变粒子整体流速,模拟音乐内容从创作者投稿、用户播放到平台分发的节奏变化。

社交涟漪(互动扩散)

改变涟漪幅度会影响粒子聚散,象征点赞、评论、分享等社交行为如何放大一首歌或一个内容任务的传播势能。

GMV 声量(交易转化)

粒子大小代表商业转化强度,鼠标位置则象征用户注意力入口:当注意力靠近内容池,信号会重新聚合并形成新的商业机会。